Zatímco v jiných zábavních společnostech v herním průmyslu ve velkém propouštějí ilustrátory a nahrazují je generátory obrázků založených na umělé inteligenci, v D&D se chtějí přísně držet pouze nefalšované lidské fantazie. Poté, co se pozorným fanouškům nezdál obrázek obra se sekerou, vydala společnost D&D Beyond vlastněná společností Hasbro prohlášení, ve kterém vyzývá všechny své ilustrátory, aby se vyvarovali používání umělé inteligence. Naopak u Mattela, hračkářského konkurenta Hasbra, použili AI k vygenerování nových designů autíček Hot Wheels, byť není známo, zda šlo o ojedinělý experiment nebo už zavedenou praxi. >> Otevři celý článek
Rok: 2023 (strana 2 z 5)
Byl jsem hostem podcastu Byznysové jednohubky. Ve dvacetiminutovém rozhovoru jsme si s Lucií Dědkovou povídali, jak se mi daří, a co to vlastně obnáší být ilustrátorem na volné noze. A pak mě Lucie vyzvala, abych poradil něco zajímavého a podnětného divákům. Do podnikání, do života… Jenže, jak u mě bývá obvyklé, zapomněl jsem k tomu zmínit spoustu věcí. Tak jsem se rozhodl to ještě jednou přehledně sepsat.
Podívejte se na video, a pak si přečtěte tenhle článek. Anebo naopak. Je to na vás.
A jaká byla ta rada? >> Otevři celý článek
Za posledních pár let jsem nakreslil asi 15 svých svlečených kamarádek. A už mám pocit, že není kde brát. Ale dost možná se mýlím, takže… Sice ještě mám pár kreslení rozjednaných, ale i tak se teď obracím přímo na vás: >> Otevři celý článek
Zatímco Milana Kunderu znal jako velkého spisovatele skoro celý svět, málokdo ví, že byl také autorem stovek pozoruhodných hravých kreseb. Před dvěma lety měl v Pařiži dokonce výstavu. A pro mě je to příležitost připomenout tuto neznámou stránku jeho talentu v těchto ilustrátorských novinkách. >> Otevři celý článek
Na konci článku K čemu jsou na světě ilustrátoři, jsem slíbil pokračování na téma, jestli ilustrátoři mohou změnit svět k lepšímu.
Takže co? Mohou? >> Otevři celý článek
Podle nekrologu zemřel americký komiksář Ian McGinty přirozenou smrtí. Jenže mu bylo teprve 38 let. A na Twitteru se pod hashtagem #ComicsBrokeMe brzy začaly hromadit příspěvky od přátel a známých o umělcově životním stylu. Byl frustrovaný, přepracovaný, nedoceněný. Komiksový průmysl jeho talent prostě zneužil a vyplivl. A když všechny tyhle hypotézy potvrdila i McGintyho matka, stal se veřejný prostor plným výzev, aby se velcí zadavatelé začali chovat k umělcům slušně a s respektem. “Prosím, dělejte vše, co můžete, abyste pomohli ostatním lidem v tomto odvětví,” napsala. Že je kreativní průmysl pro umělce zničující, jsem tu psal už mnohokrát. A když si k tomu připočtete ještě tlak v podobě AI, je už situace mnoha slušných a talentovaných lidí opravdu kritická. >> Otevři celý článek